– Localización: Instalaciones de Factoría Cultural en la Casa del Lector (Matadero de Madrid)
– Fechas: 7, 8, 9, 14, 15 y 16 de marzo de 2017 (17:30-20:30 horas).
Actualmente muchos procesos de digitalización y creación de entornos virtuales parten del trabajo realizado mediante software de modelado tridimensional. Aprende a modelar todo tipo de objetos y personajes en 3D con el software libre Blender, un paquete muy completo que incluye varios motores gráficos, un software de creación de videojuegos, animación 3D, edición de imágenes y de vídeo.
A todos los profesionales que quieran utilizar el Modelado Tridimensional en cualquier campo de ámbito digital.
El alumno deberá traer su propio equipo al aula. Los requisitos mínimos del equipo son: – Procesador 32-bit dual core 2Ghz CPU – 2 GB RAM – Mouse o trackpad (recomendable mouse) – Tarjeta gráfica 256 MB RAM compatible con OpenGL. Se recomienda algún dispositivo portátil con cámara incluida para el Taller de Realidad Aumentada.
– Fechas: 22, 23, 24, 29, 30 y 31 de mayo de 2017 (18:00-21:00 horas).
La Fotogrametría es el conjunto de métodos y procedimientos que permite, mediante el uso de fotografías de un objeto o una superficie, deducir las formas y dimensiones del mismo. Se trata de una técnica donde la principal fuente de información es la simple fotografía. Los procedimientos fotogramétricos nos permitirán obtener la medida y forma de un objeto 3D a partir de las fotografías realizadas sobre el mismo (2D).
Este curso está dirigido a arquitectos, diseñadores, artistas digitales, especialistas en 3D, ingenieros, topógrafos, restauradores, arqueólogos y gestores del Patrimonio, así como a cualquier persona interesada en las técnicas fotogramétricas.